DNF和其他游戏一点很大的不同是没有明确的职位分类,除了有爱的纯辅助大叔们,每个人都是dps(输出),所以刷图仅看输出属性。
把命中放在第一个来说是受了魔兽的影响,dnf里没有一个明确的命中达标值而且法系命中相当难捉摸,所以没人会去刻意堆,而且许多人也不在意。我想说对于清小怪,miss无伤大雅,但对boss时,miss仍是降低dps的第一原因(除开你技能空放),举例,一个不动出4个miss就减少了10%以上的伤害,所以加命中是绝对必要的,同时高级图里面命中会影响你某些关键技能的运用,一个裂波或波爆出miss会让你很被动。
把智力与魔攻放在一起是因为同一武器下,魔攻仅与智力有关。智力与固伤技能伤害成正比关系,每250智力提升基础伤害100%,同时智力提升魔攻,除开精通(约提升1.2倍),250智力提升100%武器魔攻,也就是说拿无影(魔攻620)时1点智力等于3点魔攻。阿修罗刷图主要伤害的技能为固伤;地波/裂波/鬼斩/扎热为百分比+固伤,其中百分比占主要;觉醒/棉花球纯百分比。
智力是收益最大的dps属性,魔攻则主要来源于智力,没有刻意堆的必要。
魔法暴击与dps也是成正比关系,按基础0魔暴算,1点魔暴等于0.5%dps。同时魔暴影响特定武器60粉短。提升魔暴的途径非常有限,魔法系没有能长期使用的魔法暴击药水,这是对dps一个较大的限制。
每22点属性强化增加属性伤害10%,阿修罗属性攻击技能有冰:EX冰,冰波;火:EX火,火波;暗:鬼斩,鬼印珠;其他技能大多为无属性。
而70版本中阿修罗的伤害及爆发很大程度上是来源于EX冰,所以堆冰强也是一种有效提升dps和爆发的方式。
独立攻击是开70后新增的一种dps属性,每100点独立攻击增加10%固伤技能伤害。堆独立攻击能稳定提升dps,也许对单个技能没有属性强化提升多,但总体提升远高于属性强化,堆起来的难度也要高一些。
瞎子增加伤害常见的装备是60粉短,虫链,黑珍珠,增加伤害是直接附加进黄字伤害中的,貌似有些会有冲突,具体自己可以百度下。附加伤害别的就不提了,只看无影剑,附加伤害30%,以白字显示,会出miss,会暴击,不与其他装备冲突。这个是最后结算,所以你本身伤害越高,它的提升就越明显。
攻速能提升xxx速度,作用不大;施放提升施法速度,一定数值的施放是必要的,但刷图施放主要来源于刻印,所以没有堆的必要,而且施放并不是影响你技能衔接的最大原因,技能后延的僵直才是,开70阿修罗更强力的很主要一个原因就是技能僵直时间减少使得技能衔接更为流畅。
其他属性对dps没多大影响,但会影响你的刷图效率。影响生存能力的有血量/防御/抗性/体力/精神/回避/移动速度,体力/精神对应物理/魔法防御,回避/移速不能增加技能伤害,但可以减少你跑位时间和被破招可能,对刷图效率影响较大,所以有极限堆回避的,能安逸的最大输出;影响恢复能力的有体力/精神,这个在刷图中不算明显。