dnfsf发布网带个这么大的奶还打这么久,他不换能不能打过还两说呢说真的我还是挺同情UP主,大家都是跨一的人并且组队也十分受到欢迎,是一个不错的加分项
每次有特殊攻击方式就有相应分数增加,随着分数增加显示评分等级的字体颜色就会变化,达到一定分数评分就会升级评分,再者连招怪物时的评分语音也改变,觉得比旧版无论发音还是音质方面又有很大的提升,下面视频是改版后一些玩家单刷真远古的视频再然后正式服还有一个TYF没有的更新,就是对怪物释放狂龙之吼的优化。
BOSS或者怪物在释放狂龙之吼前会有明显的魔法阵特效提示,以便冒险家能及时应对GBL女神殿的BOSS,发电所的电石头BOSS,黄龙大会的APC青青释放狂龙之吼的频率下降50%至于魔法阵的提示,这个打发电厂电石头的视频中可以看到,BOSS发动狂龙前脚底下有个明显的蓝色魔法阵。
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流年太短,而记忆很长。世事纷繁,时光如尘。
一份如水的情愫,一段如风的相知。最是云淡风清,越是念念不忘。
生命中最沉重的是拥有,当拥有不再重要,离开才有意义……如果是,那么我一定要死状优雅。在庭院清亮的阳光中我坐在摇椅上慢慢摇,手中抱一本《追忆似水流年》什么的。等到人们发现我已经over的时候,我会在天空以透明的姿态俯视苍生。
然而,三千溺水,哪一瓢知我?你不懂,你们都不懂……2,70版元素相关(理念,装备,附魔,技能说明,相关视频)3,70版元素PK相关(理念,装备,附魔,技能说明,加点,相关视频)大家看帖不要只看加点或者视频,这种急功近利的看法是没有用的,必须要把相关的东西看懂看透,然后融入自己的理解进行个性化的调剂,这样你才会有所悟,有所得……毕竟没有人的东西是完美的,只有适合自己的才是最好的,我们能做的也只是尽量做到主流,仅此而已……其实本来想暑假结束后回学校录制一些更加流畅完美的视频,加入到本文,尽量进行更多的完善再发布的,可是最近发生一些事情,所以不得不加入一些不算成熟的视频提前放出来,不过即使如此,效果还是可以达到的,只是个人对自己的视频不太满意而已。
暑假结束回校后,我还会继续录制更加流畅的白装系列……70版对元素来说是一次巨大的蜕变,她的强大足以令世界为之动容(夸张);她的华美仿佛远处高楼上渺茫的歌声(引用通感);她的智慧为之轻盈奠定基础(整句排比)。
60版的元素因为拥有全职业最高总伤害的觉醒,可以说是秒BOSS的机器之一,然而由于SP点的限制,技能缺乏,多段伤害技能更加缺乏,使得前面的图效率有限。而70版,SP的充足,两大EX主动的登场,即使白装元素,清理前面的图都非常效率,然而由于主流加点放弃了觉醒,所以面对BOSS的时候显得稍微有些疲软。即使是这样,按照竞技标准着装,全身+7,无史诗,无炼金,无守城,同等技术下,元素的效率进入前三完全无压力。
70版元素PK,大家都很清楚,60版最大的瓶颈SP点严重不足得到解决,当然缺少一个5秒左右的投技,元素想登场比赛的顶峰依旧是非常困难的事情。
70版跟60版的区别在于曾经想满却不能满的GBL,烈焰冲击,雷旋,天击,精通等,现在都可以肆无忌惮地加满,同时黑猫雪人增加了一定浮空,小连招更加流畅。